14 dic 2013

MEJORAR TUS SKILLS (GLIFOS)





Información Básica
Los glifos son una manera de personalizar tu estilo de juego y hacer tu personaje más único. Hay una gran variedad de glifos, así que cada jugador puede encontrar alguno que se adapte a su estilo. TERA ofrece más de 300 tipos diferentes de glifos con los que puedes ajustar las habilidades de tu clase. Por ejemplo, puedes reducir el tiempo de casteo, el consumo de MP o añadir efectos como reducir la velocidad de movimiento de los enemigos con un ataque.


¿Cómo funciona?
Una vez alcanzado el nivel 20, encontrarás una misión en Valkyon Federation Headquarters, en Velika, llamada “Uncovering Glyphs”. A través de esta misión, ganarás tu primer glifo y 10 puntos de glifo. Con cada siguiente nivel, ganarás un punto más. Una vez tengas tu primer glifo, el menú de glifos estará disponible en la segunda pestaña del menú de habilidades (K).
Puedes comprar y aprender tantos glifos como quieras del maestro de glifos, localizado junto al entrenador de habilidades, en las grandes ciudades. Después, necesitarás usar tus puntos de glifo para poder activar los que quieras utilizar. Cuando te quedes sin puntos de glifo, no podrás activar ninguno más. Abajo del menú de glifos, encontrarás cuantos puntos dispones en total y cuantos estás usando en ese mismo momento. Para activar los glifos, simplemente pulsa sobre el que quieres y gasta los puntos necesários.
No te preocupes si decides cambiar de opinión y quieres desactivar algún glifo. Simplemente habla con el maestro de glifos y dile que deseas restaurar tus puntos de glifo (a cambio de un precio). Algunos monstruos pueden dejar caer valiosos objetos “des-glifadores”, con los que también podrás usarlos para ese propósito. Entonces podrás redistribuir todos tus puntos de glifo.
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Ejemplos con clases específicas
SORCERER
Skill: Time Gyre – Glyph of Multiplication: Aumenta el número de objetivos que puedes marcar en 2.
Skill: Mindblast – Glyph of Sharing: Aumenta la probabilidad del debuff en 30% cuando la habilidad golpea múltiples objetivos.
PRIEST
Skill: Prayer of Peace – Glyph of Haste: Aumenta su casteo en un 100%.
Skill: Final Reprisal – Glyph of Slowing: 20% de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del oponente durante 4 segundos.
MYSTIC
Skill: Teleport Jaunt – Glyph of Persistence: 25% de probabilidad de eliminar el tiempo de reutilización.
Skill: Sharan Bolt – Glyph of Power: Aumenta el poder en un 25%.
WARRIOR
Skill: Torrent of Blows – Glyph of Threat: Proporciona 20% de agro adicional.
Skill: Poison Blade – Glyph of Virulence: El daño del veneno aumenta un 15%.
SLAYER
Skill: Evasive Roll – Glyph of Fleetfoot: 30% de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento en un 15% durante 10 segundos.
Skill: Triumphant Shout – Glyph of Spirit: Regeneración de MP aumentada en 40%.
ARCHER
Skill: Arrow – Glyph of Piercing: 10% de probabilidad de causar el doble de daño.
Skill: Restraining Arrow – Glyph of Sap: 20% de probabilidad de aturdir al oponente durante 3 segundos.
BERSERKER
Skill: Cyclone – Glyph of Carving: Doble probabilidad de golpe crítico.
Skill: Fiery Rage – Glyph of Pump: 30% de probabilidad de aumentar la fuerza en un 10% adicional durante 20 segundos.
LANCER
Skill: Challenging Shout – Glyph of Threat: Proporciona un 20% más de agro.
Skill: Leash – Glyph of Longshot: Aumenta el rango en 3 metros.

CRISTALES






Presentando el Sistema de Cristales
Hay dos principales tipos de cristales, los defensivos (azul) y los ofensivos (rojo). Los del tipo defensivo se insertan en la parte principal de la armadura (el cuerpo), mientras que los de tipo ofensivo van en las armas. Una buena característica del sistema de mejora por cristales es el hecho de no estar “vinculados” a un objeto una vez insertados. Esto quiere decir que si el jugador no está en combate o no hace ninguna acción, puede remover y/o añadir distintos cristales al mismo objeto. Además, hay versiones mejoradas de cada uno de los cristales que se clasifican como “Uncommon” (poco comunes) que se obtienen a partir del sistema de mercaderes especiales o de botines de monstruos. La cantidad de ranuras disponibles es limitada y está estrictamente ceñida al nivel de rareza del objeto:
Común – 2 ranuras
Uncommon – 2~3 ranuras
Raro – 3 ranuras
superior – 4 ranuras
Es importante destacar que los cristales tienen un riesgo de romperse si el personaje muere. Hay unos pocos cristales que nunca se rompen . Además, distintos cristales requieren de distintas condiciones para activar su efecto. Finalmente, algunos cristales son acumulativos mientras que otros no lo son. Más adelante podrás ver una lista donde verás si es o no acumulativo, junto a sus condiciones de activación.
Hasta la fecha hay 5 rangos de cristales, dependiendo de sus requisitos de nivel. El requisito se aplica tanto a tu nivel como al nivel del objeto donde quieres insertarlos, por lo que sólo podrás insertar que sean de iguales o inferiores a tu nivel y al nivel del objeto. También parecen tener un nombre definido dependiendo de su rango. Su valor de compra y venta también varía. Esta información se podría resumir así:
Nivel 1 – Rango I – “Rhomb”
Nivel 11 – Rango II – “Cabochon”
Nivel 23 – Rango III – “Hexage”
Nivel 35 – Rango IV – “Pentant”
Nivel 48 – Rango V – “Concach”
Configuración de Cristales
Veamos unas pocas configuraciones básicas de cristales, que son óptimas para funciones generales.


  •  PvP, todo puede cambiar tremendamente dependiendo del tipo de lucha. Sea un 1 contra 1 o un 5 contra 5, tu clase y la que jueguen tus enemigos afectará. Por lo que hace los cristales rojos (ofensivos), hay uno que creo que es vital para todo combate de PvP, que es el de tipo “Swift”. Su efecto es aumentar la velocidad de movimiento en combate. Esto ayudará a las clases melés a perseguir a sus objetivos y a las clases de distancia a alejarse de sus perseguidores, aunque claro, todo queda igual si ambos usan este tipo de cristal. Sólo puedes equipar un cristal de tipo “Swift” en el arma, por lo que sobrarán entre 1 y 3 ranuras de cristales.

Una apuesta segura para situaciones generales (que vaya bien a todas las clases contra todas las clases) es usar los cristales de tipo “Brilliant”. Su efecto es regenerar MP con el tiempo, por lo que son cruciales para todas las clases. Es muy importante saber el rol del MP en PvP. Muchas luchas acaban en uno de los combatientes sin MP, haciéndolo un objetivo preferente para su atacante. Además, teniendo cristales de regeneración de MP es muy probable que el jugador entre en PvP con el MP al máximo, por lo que podrá disponer de todo su elenco de habilidades desde el primer momento. Esto es muy importante sobre todo para las clases que gastan mucho MP, como las clases melé o los arqueros.
Los cristales azules (defensivos) varían enormemente dependiendo de tu clase, la de tu oponente y de si estás en grupo o no. La mejor opción inicial es usar cristales de tipo “Relentless” o “Vigorous”. El primero te otorgará HP adicional y el segundo lo regenerará con el paso del tiempo. Cuando vas solo, o en su defecto sin sanador, los cristales de tipo “Vigorous” son muy útiles, especialmente para clases a distancia. Si hay un sanador disponible, en ese caso aumentar tu HP máximo con los cristales “Relentless”, que pueden servir para aguantar un golpe más si los pillan despistado.


  • PvE también es muy amplia, describiré unas pocas configuraciones aptas para cualquier clase. Estas configuraciones sirven tanto para ir solo como en grupo, aunque haya configuraciones más complejas y eficaces para situaciones más particulares.

Para los niveles 1~20 recomiendo usar “Brilliant” en el arma. El motivo es que casi siempre tendrás sólo 2 ranuras en el arma, 3 ranuras a partir de nivel 15 o así (al recibir un arma azul por una misión de campaña). Para los cristales defensivos siempre uso un “Fleetfoot”, que otorga más velocidad fuera de combate. Eso te ayudará a moverte rápidamente entre enemigo y enemigo mientras haces misiones, además de hacer más cortas las travesías de un lugar a otro. Para el resto de ranuras (probablemente 1) recomiendo un “Vigorous” ya que te permitirá atacar un enemigo detrás de otro sin descanso gracias a la regeneración de HP.
A partir de nivel 20 se vuelve más complicado. A esas alturas el jugador ya está adaptado al sistema de combate dinámico, por lo que lucharán mejor y recibirán menos daño. A partir de aquí recomiendo cristales de aumento de daño ya que comienzan a ser destacables. Hay dos configuraciones distintas dependiendo de las preferencias, daño real o críticos. La configuración para aumentar el daño real otorga una mejora constante de daño cuando tu HP baja del 50%. Aumentar los críticos no da una mejora constante pero ofrece unos picos muy elevados de daño. A largo plazo no estoy convencido de qué configuración hace más daño, aunque yendo solo llevar ambos tipos de cristales es lo más eficiente.
Yo llevo “Focused” (más críticos a enemigos en modo furia), “Slaying” (más críticos cuando te queda menos de 50% de HP) y “Furious” (más daño cuando te queda menos de 50% de vida) en el arma. De cristales defensivos todavía uso “Fleetfoot”, aunque he dejado de usar “Vigorous” (ya que regenerar HP a más de 50% desactivará los cristales) y en su lugar uso “Relentless” para aumentar mi margen de HP disponible.

Daño máximo. ¿Quieres que tu ego se infle por hacer picos elevadísimos como clase dañadora? Pese a que es muy limitada por sus condiciones, notarás como pones cara sonriente al ver que haces unas 7 u 8 veces más críticos de lo normal. Esta es la configuración de cristales que necesitas:

Focused”, “Savage”, “Moral Strike” y “Executioner’s Anger” (para enemigos medianos) o “Wrath of the Challenger” (para enemigos grandes).

CRISTALES VERDES

Tambien existen un tipo de cristales de color verde los cuales los podrás obtener una vez seas de nivel 60, estos cristales se insertan en las ranuras de la joyería de tu personaje, estos cristales tienen las misma función que un cristal azul o uno rojo la diferencia es que no hay un color especifico para identificar si es un cristal ofensivo o defensivo, para saber esto se pueden guiar en el icono del cristal ya que son los mismos iconos que los azules y rojo e igualmente leyendo la información del cristal. Estos cristales son difíciles de conseguir ya que rara vez los dropea un bam e igualmente en las instancias, en val kaeli hay un bam que tiene una probabilidad alta de dropearlo pero aun así rara vez se tiene suerte. para comprarlos con el broker son demasiado caros, pero los podrás conseguir haciendo misiones diarias.

Para esto debes subir tu reputación hasta cierto nivel para poder comprarlos con créditos de reputación, en las siguientes reputaciones podrás comprarlos una vez lleguen al nivel de reputación requerido:



Kanstria 

Pristine Balancing Zyrk (balance +3) 
Pristine Relentess Zyrk (HP +1600) 

Bastion 

Pristine Grounding Zyrk (Enduraze +2) 
Pristine Cunning Zyrk (MP + 176 ) 
Pristine Threatening Zyrk (Aggro +3%) 

Pathfinder

Pristine Powerful Zyrk (Power +2) 
Pristine Unyielding Zyrk (Crit resist +5) 

Zulficar Fortres 

Pristine Impacting Zyrk (Impact +2) 
Pristine Carving Zyrk (crit rate +2) 
Pristine Succoring Zyrk (Healing +2%) 

Agnitor

Pristine Griefing Zyrk (PVP DMG +4) 
Pristine Indomitable Zyrk (PVP DEF +5) 

Velika

Pristine Swift Zyrk (ATT Speed +0.80%)  

12 dic 2013

QUE SON LAS BATTELGROUNDS (BG)

hay 3 typos de battelgrounds la primera es el fort de corsairs que esta disponible para jugadores con un nivel minimo de 30 las dos siguientes son para jugadores de nivel 60 con un item lvl apropiado.

 (fortcorsairs) participar en este tipo de batallas te ayudara a subir de nivel ya que cuando tu equipo gana la partida recibirás  exp que puede variar según el nivel que se tenga igualmente ganaras reputación y créditos de reputación que mas adelante cuando seas de nivel 60 te servirán para hacerte un set completo para pvp

Las battlegrounds de TERA proveen de un ambiente estructurado en el que los jugadores pueden probar su destreza PvP luchando contra el equipo enemigo y manteniendo el control de todos los importantes pilares de la battleground. El primer equipo que llegue a los 5000 puntos reclamará la victoria, así como un jugoso botín de Bellicarium Credits. Mucha habilidad y experiencia se necesitarán para rechazar a tus enemigos durante este desafío: ¿Crees que tienes lo que es necesario?

UNIÉNDOTE A LA LUCHA

Las battlegrounds, ocultas en la niebla de tierras inalcanzables de otra manera, están instanciadas y por lo tanto puedes unirte desde cualquier lugar del mundo abierto de TERA. Todo lo que tienes que hacer para acceder a ellas es pulsar en el icono del “battleground matching” que encontrarás justo debajo de la brújula. Hay dos formas para poder entrar en las battlegrounds, las cuales son bastante sencillas y fáciles de seguir.
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Party Matching
Esta opción permite que pueda unirse tu grupo, de hasta 6 jugadores, a la pelea a través del sistema de emparejamiento de las battlegrounds. El equipo contrario también estará formado por equipos emparejados, en lugar de una raid pre-made de 15 jugadores. Al unirse a esta cola, recibirás 80 Bellicarium Credits al ganar y 30 al perder.
Raid Matching
Esta opción permite que pueda unirse tu equipo de amigos y miembros de tu clan a través de la nueva función de raid de TERA antes de incluso entrar en la Battleground. Una vez que hayas juntado a 15 de tus amigos y compañeros de clan, puedes abrir el menú de las battleground y escoger luchar contra otras raids pre-made. Si estás buscando el último desafío, ¡esta es la opción ideal para ti! Al unirse a esta cola, recibirás 35 Bellicarium Credits al ganar y 15 al perder.
Eligiendo un Líder

Antes de entrar en una battleground, los combatientes pueden querer decir que están capacitados para liderar a vuestro equipo a la victoria. El jugador elegido para liderar el equipo puede hacer caer una lluvia de meteoritos que infligirán daño y ralentizarán a vuestros enemigos. El líder del equipo también puede utilizar una habilidad única que destaca a sus enemigos en el mapa del juego. Conocer la localización de tus enemigos puede significar la diferencia entre una victoria y una derrota, así que ¡asegúrate de usar esta habilidad tan a menudo como sea posible!
¡QUE EMPIECE EL COMBATE!
En cuanto hayas sido emparejado por el “battleground matching”, comenzará una cuenta atrás de 60 segundos, para dar tiempo a todos a entrar en la battleground sin perderse el comienzo del combate. Durante este tiempo puedes deambular por la zona donde sale tu equipo, sin embargo las puertas permanecerán cerradas, para impedir que tu equipo y el equipo contrario pueda conquistar bases antes de que todos estén dentro de la battleground. Utiliza este tiempo sabiamente, recurre a las fuerzas místicas para echar hechizos de mejora a tus compañeros e invocar el poder de “charms”. Una vez la cuenta atrás termine, ¡las puertas se abrirán y la batalla comenzará!
CONOCER LA ZONA
Familiarizarte con tu entorno y saber como utilizarlo mejor puede marcar la diferencia cuando estás luchando contra un feroz enemigo. Echemos un vistazo al mapa de Fraywind Canyon y sus características.
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Bases
Tu base es el punto donde apareces al entrar en la battleground, así como el lugar desde donde se lanzarán los asaltos contra tus oponentes y a donde te irás a recuperar después de haber sido derrotado por el equipo contrario. Cada equipo tiene su propia base, está señalada en el mapa por una bandera azul, y la de tu oponente por una bandera roja.
Pilares
Importantes para la victoria, los pilares son el punto central de todos tus esfuerzos en las battlegrounds. Si no los estás atacando o defendiendo, deberías estar preparándote para hacer una u otra cosa. Con el fin de activar el pilar, acércate y pulsa la tecla de “uso” (F) y espera a que el círculo de alrededor del pilar se forme completamente. Cuando un pilar está resaltado en azul, significa que tu equipo lo controla actualmente. Cuando los pilares están resaltados en blanco significa que no están controlados por ningún equipo y están listos para que alguien los tome. Cuando están resaltados en color rojo, significa que el equipo contrario controla el pilar. Prepárate para poner tu vida en juego para intentar recuperarlo.
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BAMs y Mobs
Aunque principalmente te enfrentarás contra otros jugadores en las battlegrounds, también hay BAMs PvE y monstruos que deambulan por Fraywind Canyon. No sólo añadirá puntos a vuestro marcador matar a estos monstruos, también pueden proporcionar “buffs” a tu equipo. Asegúrate de tomar nota de que iconos del mapa indican “buffs” individuales y cuales indican “buffs” de grupo. Sin embargo, la estrategia entrará en juego aquí: ¿Fortalecer el frente de batalla de tu equipo que captura y defiende pilares, o gastar un valioso tiempo matando monstruos para conseguir “buffs”? Tu equipo tendrá que decidir …

INTERFAZ BATTLEGROUND

TERA ya te proporciona gran parte de la información que necesitas saber para tener éxito en un entorno PvP. Dicho esto, durante una battleground tendrás en todo momento visible información actualizada sobre el estado de la batalla a través de la interfaz.

Puntuación
La barra de puntuación indica cuántos puntos ha acumulado tu equipo de los 5000 que necesita para ganar.
Contador de Pilares
Esto muestra cuántos pilares, de los tres que hay en el mapa, controla actualmente tu equipo, así como cuantos controla el equipo contrario.
Tiempo
Tan pronto como las puertas de la base se abren, el tiempo comienza, Cada battleground puede durar como máximo 25 minutos. Si ninguno de los dos equipos alcanza los 5000 puntos durante ese tiempo, el equipo que esté más cerca será el ganador.
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SUMANDO PUNTOS

Derrotar a los jugadores del equipo contrario está muy bien cuando se juega una battleground, ¿pero es la mejor manera de conseguir la victoria? Vamos a dejar esa decisión a tu elección. A continuación puedes descubrir como ganar puntos y conseguir la victoria.
Una cosa a tener en cuenta es que hay dos sistemas de puntuación en las battlegrounds: la puntuación de equipo y la puntuación de jugador.
Puntuación de Equipo

La puntuación de equipo determina que equipo ganará la batalla.
  • Matar a un jugador -> 5 puntos.
  • Capturar un pilar -> 200 puntos.
  • Controlar más pilares que el equipo contrario tendrá como resultado la siguiente distribución de puntos:
    • 1 pilar más -> 3 puntos por segundo.
    • 2 pilares más -> 5 puntos por segundo.
    • 3 pilares más -> 7 puntos por segundo.
  • Matar BAMs y monstruos en el campo de batalla tendrá como resultado la siguiente distribución de puntos:
    • Naga BAM -> 600 puntos.
    • Teralith -> 50 puntos.
    • Monstruo normal -> 10 puntos.
Puntuación de Jugador
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La puntuación de jugador representa la contribución individual que realizas a ganar la battleground. De esta manera, incluso si el resto de tu equipo juega una pésima partida, aún podrás conseguir una buena recompensa.
  • Matar a un jugador -> 300 puntos.
  • Asistir/ayudar en la muerte de otro jugador -> 150 puntos.
  • Capturar un pilar -> 500 puntos.
Al final de la ronda, se calculará tu puntuación de jugador y recibirás 1% de tu puntuación en forma de Bellicarium credits. Sin embargo, está limitada la cantidad de Bellicarium credits que puedes conseguir por ronda a las siguientes cantidades:
  • 50 Bellicarium credits por batalla si te unes a través de la opción de “Party Matching”.
  • 30 Bellicarium credits por batalla si te unes a través de la opción de “Raid Matching”.
SE HA DECLARADO LA VICTORIA
Cuando un equipo llega a 5000 puntos o acaba el tiempo, una ventana aparecerá mostrando una serie de estadísticas e información sobre la partida. La mayoría de la información mostrada es sencilla y no necesita mayor explicación. Sin embargo, hay uno o dos puntos a los que vale la pena prestar atención.
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  • El “Match ranking” clasifica a todos los jugadores de ambos equipos del 1 al 15 según su contribución a la victoria de su equipo. Para determinar esto, se utiliza la puntuación de jugador.
  • La bandera entre el ranking y el nombre de personaje indica que es el líder del equipo.
  • Sites Captured: indica el número de veces que un jugador ha capturado un pilar. Ten en cuenta que es posible que más de una persona capture un pilar a la vez.
  • Contribution: Representa los créditos recibidos debido a su puntuación de jugador.
  • Las asistencias (“assists”) se otorgan a los jugadores que infligen daño a un oponente en los 10 segundos anteriores a que muera.
  • Los líderes del equipo pueden recibir una recompensa adicional de 30 Bellicarium credits si guían a su equipo a la victoria.
Los Bellicarium credits se pueden canjear en los “battleground vendors”, por interesantes items.
BATTLEGROUND RANKING
No sólo se sigue el avance de tu personaje en el campo de batalla dentro de una partida, sino también durante todas tus partidas en un período de 90 días. Durante este tiempo, los 100 mejores jugadores de las battlegrounds en tu servidor aparecerán en la clasificación (“battleground ranking”), mostrando todos sus logros. Una vez más, esta información es bastante sencilla. Sin embargo, hay algunas cosas que vale la pena mencionar.
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  • La clasificación de las battlegrounds se actualiza cada 7 días.
  • Los “Sites Captured” representan el número de pilares que ha capturado un jugador.
  • Puedes acceder al “battleground ranking” a través de la opción del menú “Activites”.
CONSEJOS Y TRUCOS PARA LOS AMANTES DE LAS BATTLEGROUNDS
Los siguientes objetos no pueden utilizarse en las Battlegrounds:
Scroll of Savagery Scroll of Carving Scroll of Impact
Scroll of Swiftness Fleetfoot Scroll Warding Scroll
Curative Scroll Scroll of Tenacity Caduceus Scroll
Major Curative Scroll Major Scroll of Tenacity Major Caduceus Scroll
Scroll of Dash Various HP/MP Potions Heart Potions
Unfocusing Bomb Bramblefoot Bomb
Es importante tener presente lo siguiente:
  • Derrotar a una guild rival o a su Vanarch en las battlegrounds, no contribuye a tu puntuación en las GvG para ser Vanarch. Las battlegrounds son un lugar para el combate PvP sin restricciones.
  • Si un equipo se ve replegado atrás hasta su base por sus oponentes, recibirán automáticamente “buffs” con el fin de ayudarles a liberarse y capturar un pilar. A medida que comiencen a ganar más terreno, se eliminará el “buff” que recibieron.
  • Cuantos más jugadores estén capturando un pilar, antes se completará la barra de progreso.

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4 dic 2013

EVENTO, EXPULSAR A CUALQUIER PRECIO EL ATAQUE ARGON





AVENTUREROS, la federación valkyon necesita con urgencia su ayuda en los alrededores de lumbertown, nos hemos enterado que los Argon preparan una invasión y  debemos dirigirnos hasta allá para expulsarlos lo mas mas pronto posible.

¡necesitamos de usted y su coraje! esta usted preparado para lanzarse  en una batalla con decenas de jugadores y afrontar adversarios como : manaya's core y meldita? recupere su mana , afile su ar arma y este listo para afrontar los monstruos a lumbertown



CUANDO COMIENZA EL EVENTO

nuestros exploradores nos han informado que los Argon atacaran durante la primera semana del mes de diciembre

  • EL MARTES 3 DE DICIEMBRE DEL 2013 desde las 16h00 hasta las 18h00
  • en los servidores ishara, zuras, balder y zenobia
  • EL MIERCOLES 4 DE DICIEMBRE desde las 16h00 hasta las 18h00
  • en los servidores de fraya, arcadia, kaidun y elinu
  • EL JUEVES 5 DE DICIEMBRE  desde las 16h00 hasta las 18h00
  • en los servidoreS killiam, veritas hasmina y akasha

A QUE DEBERÁ USTED PRESTAR ATENCIÓN MIENTRAS DURE EL EVENTO?

  1. ATENCIÓN, usted deberá quitar todos los cristales que estén en su equipo, los argon son enemigos a tomar enserio, que golpean fuerte y no mostraran ninguna pizca de piedad, no arriesgue sus cristales 
  2. la mayoría de luchadores son muy experimentados. usted debe ser de nivel 60 antes de hacerle frente a ellos, de vez en cuando, monstruos de menor nivel aparecerán, los aventureros que todavía están aprendiendo los podrán afrontar.
  3. rontin y linkin, dos clérigos de recuperación,han sido igualmente llamados para  ayudarle a usted, dirigace  a ellos para restauras sus PM sus PV y su stamina 
  4. para aumentar sus chances, combatan en grupos de hasta 20 jugadores, reúnanse en lumbertown antes de lanzarse a la batalla, hagan frente a los argones juntos 


LOS MONSTRUOS DROPEARÁN OBJETOS?

la mayoría de ellos saldrán al combate sin nada para ser mas rápidos, sin embargo algunos dragones transportan instrumentos de guerra para los argones. El grupo qui cause mas daño al dragón podrá obtener los siguientes objetos :
  • diferentes cristales
  • armas y equipamiento de T14
  • refined alkahest y master alkahest
  • un enigmatic master parchment
  • oro 
ademas de estos objetos, cada aventurero que haya participado en el combate recibira un mennsaje que contiene una caja  la cual contendrá un cristal o un talismán 

1 dic 2013

OBTENER MONTURA SPARKY Y MASCOTA JUICY

La montura sparky y la mascota juicy la podras conseguir gratis desbloqueando los logros de turista, para esto tendras que visitar todas las ciudades de el mapa de tera.


una vez visites una ciudad te va aparecer un escudo el cual te indicara que has desbloqueado el logro de turista de esa ciudad deben fijarse que a cada ciudad a la que vayan les aparezca este escudo. para ir a cada ciudad si perder tanto tiempo podrás comprar los pergaminos de teleportacion de todas las ciudades en las tres grandes ciudades (VELIKA, ALLEMENTHIA Y KAITOR) en velika compraras los pergaminos de las ciudades que estan alrededor de velika, en allementhia compraras los pergaminos de las ciudades de allementhia y en kaitor los de las ciudades de kaitor 
















una vez comprados los pergaminos de todas la ciudades tendrás que viajar hacia ellas poco importa el orden lo mas importante es descubrir las ciudades y desbloquear todos los logros de turista del juego, aparte de esto hay 6 ciudades en las cuales tendras que buscar unas rocas las cuales se llaman puzzling monument al encontralas interactuaras con ellas oprimiendo (f) tendras que fijarte que te aparezca el escudo que te indica que has desbloqueado un nuevo logro  estas 6 cidades son las siguientes 

  • EN VELIKA 
  1. EN POPORIA, fuera de la academia de eldricht  


   2. EN TULUFAN al noroeste en la arena of the exalted



  • EN ALLEMENTHIA
  1. ACARUM  al sur, fuera de la citadel of torment

   2. BASTION en high vale 




  • EN KAITOR
  1. HABERE  fuera de laberint of terror



   2. DRAGONFALL al sureste cerca de la entrada al temple of sikander



una vez terminemos de visitar todas las ciudades y la piedras nos aparecerá una carta la cual podremos reclamar interactuando con cualquier banquero, para esto oprimiremos la tecla f para interactuar con el banquero luego le daremos en la segunda opción no aparecerá otra ventana donde encontraremos la carta le damos en aceptar y reciviremos dos akils. en nuestro inventario veremos dos hojas les damos click alterno estos con el fin de aprender estas dos skils luego oprimimos la letra (k) buscamos en las skils una que parece un libros con una huella de un cachorro dibujado esta es nuestra mascota juicy que es una sandia a la cual despues de activarla le podremos cambiar el nombre dando click encima de ella, nos aparecera una ventana y justo donde dice juicy daremos click y cambiaremos su nombre al que deseemos. Luego en la pestaña de competencias de equitación damos click y ahi encontraremos la montura sparky.






   aclaro que para que les aparezca el logro de turistas de pora elinu deberán hablar con un npg llamado shalane, en kanstria deberán buscar la plaza principal de esa ciudad, esta se encuentra en el centro de la ciudad 


bueno chicos eso es todo espero les sirva este blog si tienen alguna duda no duden en preguntarnos espero disfrutan de su montura y dejen atrás muchos caballos XD 


para mas info nos pueden encontar en facebook en la siguiente pagina https://www.facebook.com/pages/Tera-europa-latino/525961560820672?ref=hl








16 oct 2013

MEJORAR LOS FPS SOLO TARJETAS NVIDIA

Los frame por segundos o imagenes por segundo (FPS) como su nombre lo indica son las imagenes que vemos en nuestra pantalla por segundo. En terminos de juegos lo NORMAL SERIA 30 fps  y los maximo seria 60 fps.

COMO MEJORARLOS?
 si tienes un computador con una terjeta de video NVIDIA solo debes seguir los siguientes paso:


  1. abrir el panel de control NVIDIA
  2. configuracion 3D seguido de controlar la configuacion 3D 
  3. nos aparecera una ventana la cual tiene dos pestañas; configuracion global y configuracion de programa le damos click en configuracion de programa para que los cambios solo afecten el juego 
  4. una vez ahi debemos agregar el tera.exe a la tarjeta de video.que se encuentra en; "c:/tera/client/binaries" dependiendo del disco duro en el que tenga el juego cambian la primera letra
quedaria asi hasta el momento:


con esto terminamos con la configuracion de la tarjeta de video

ahora los archivos tera:
  1. vamos a la carpeta del juego y borraremos los siguientes archivos
  • s1editor
  • s1EditorUserSettings
  • s1Engine
  • s1Game
  • s1Input
  • s1Option
  • s1Ul
    2. abren el juego normalmente hasta la seleccion de personaje para que vuelvan a cargar los archivos que borramos, estos archivos se cargaran en su vercion "default"

   3.volvemos a cerrar el juego completamente y volvemos a la carpeta mensionada anetriormente, buscamos el archivo "s1Engine" lo abrimos con un blog de notas y buscamos lo siguiente:

  • UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=True 
  • remplazar por : UseMinimalNVIDIADriverShaderOtimization=false
  • bDisablePhysXhardwareSuport=true
  • reamplazamos por:bDisablePhysXhardwareSuport=false
  •  MinSmoothedFramesRate=
  • remplazamos por:MinSmoothedFramesRate=10
  • MaxSmoothedFramesRate=
  • remplazamos por: MaxSmoothedFramesRate=70
  • CompatLevelGPU=4
  • agregamos: CPUNumLogicalProcessors=4 ten encuenta que el 4 es el numero de nucleos del procesador en este caso el mio es de 4, ustd deben poner el numero de nucleos de su procesador      
  • MotionBlur=true
  • remplazar por:MotionBlur=false
  • DepthOfField=True
  • remplazar por: DepthOfField=false
  • MaxParticleResize=0
  • MaxParticleResize=3
nota:al terminar guardar y luego hacer click alterno al archivo s1Engine,propiedades y selecionar la casilla solo lectura esto es para que al momento de abrir el juego no nos borre los valoresque hemos modificado

aclaro que solo es para tarjetas de video NVIDIA

Si ya tienes la actualizacion 24/7/13 omitiremos la configuraciondel control del panel NVIDIA y lo dejameros tal cual esta 

en el archivo s1engine cambiaremos la siguiente linea 
bSmoothFramesRate=true por bSmoothFrameRate=False

el resto lo dejas tal cual esta, no olviden que antes de editarlo deben quitar en propiedades el solo lectura y activarlo una ves hayan efectuado los cambios nombrados anteriormente

descargaremos el programa de geforce experience link:http://www.nvidia.es/geforce-experience/

este programa nos proporciona una forma facil de mantener los controladores actualizados y los juegos de pc optimizados

una vez instalado el programa efectuara un analicis de nuestro equipo para saber que tarjeta de video tenemos , ram y procesador, tambien verificara que nuestros drivers de video enten actualizados,en el casode no estar actualizados nos dira que drivers podremos utilizar y nos preguntara si deseamos actualizar ahora 

COMO OPTIMIZAR LOS JUEGOS?

generalmente  los juegos quedan instalados en "c/program files(x86) si estan en esta ubicacion el programa geforece experience los detectara automaticamente 

de no tenerlos en esa ubicacion deberiamos buscarlos manualmente 

primero abrimos el programa y vamos a la pesataña preferencias  y agragamos la ubicacion de los juegos dando click en + 


luego de agragr la ubicacion precionamos en el boton comprobar ahora, al terminar el analicis de las ubicaciones que anteriormente hemos dado nos saldra algo asi:


daremos click en optimizar y luego a jugar se ah dicho 






            

    7 oct 2013

    NEXUS







    QUE ES UN NEXUS?

    es un evente de nivel 58 hasta 60 , el cual consite en una batalla contra una invacion argon, los nexus son de gran ayuda para la formacion de tu personaje, ya que al completarlos seras recompensado con creditos y resputacion agnittor, los cuales vamos a nececitar para mejoras nuestro equipo .

    es importante participar de los nexus tantas veces como sea posible, debes saber que este evento no es algo en el que puedas entrar tu solo, para poder entrar en un nexus necesitaras un grupo (party) de al menos 20 jugadores ya que este es un evento masivo, si se logra completar 1 nexus podras acceder al nexus traverse, pero es muy aconsejable hacer la mayor cantidad de nexus antes de que estos sean cerrados


    EN QUE CONSITE

    se podra ver en el mapa en la zonas de zulfikar fortress ( distrito helikan) argonea y granarkus (val kaeli) como paparecen varios circulos indicando su posicion. es necesario estar en la zona 20 minutos antes del evento ya que cuando faltan 10 minutos ya se podran pedir las misiones a los npc que estaran repartidos en el nexus estas misiones cuentan con un limite de 120 entradas por nexus.

    cuando llega la hora indicada los nexus se abren, una nave gigante aparece encima de la zona y proyecta hacia la tierra un rayo de energia que delimitara la zona del nexus, al atravesar esta barrera dentramos automaticamente al nexus, una vez dentro el nexus tendra 3 fases

    fase: 1 en esta fase saldran una gran cantidad de monstruos normales
         
            2 en fase saldra 3 bams de forma simultanea, ademas de montruos normales

            3 en esta ultima fase saldra unos de los tres señores del nexux, y monstruos normales.


    En el mapa podras ver el estado de cada nexus.

    si hay un circulo de color gris el nexus no se ah habierto tadavia pero pudes pedir las misiones
    el circulo azul indica que el nexux esta abierto y hay muchas entradas disponibles
    el circulo naranja  indica que el nexux esta abierto y mas de la mitad de las entradas ya fueron entregada
    el circulo rojo  indica que el nexus esta abierto pero cuenta con pocas entradas disponibles
    el circulo con candado indica que el nexux esta abierto, pero ya no hay mas entradas



    RECOMPENSAS:


    • primera fase: 50 creditos agnitor, 100 puntos de exp agnitor y 10 de oro
    • segunda fase: 100 "                    ", 200 "                             " y 25 "       "
    • tercera face: 150 "                      ",300 "                              " y 40 "      "
    • completar el nexux traverse: 1400 creditos agnitor, 4600 puntos de exp agnitor, 200 de oro